URPの概要
URPはUnity Universal Render Pipelineの略であり、現在の標準的なレンダリングパイプラインです。
大きな特徴は2つあり、1つ目はスマートフォンなどのモバイル端末や家庭用ゲーム機、PC、VR/ARなど非常に幅広いプラットフォームに最適化されていること、そして2つ目はShaderGraphやPost-processingなど、アーティスト向けのワークフローを提供していることです。
URPで新規プロジェクトを作るには、Unity Hubより新規作成を選び、Universal Render Pipelineを選択するだけです。また、既存のBuiltin PipelineのプロジェクトをURPに変換することもできます。
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