Unity Leaening Materials

Unity Leaening Materials

山村 達彦

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
エバンジェリスト

某SI社にて開発業務に従事、独立後はテラシュールウェアを立ち上げ、iPhone/Androidアプリ開発に携わりつつUnityの情報発信を積極的に行う。その後ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社に就職、フィールドエンジニアとしてUnityユーザーのサポートを行っている。

セッション 4件

ココが変わる!Unityの新しいエディターワークフロー

Unityでステージをつくるのじゃ

ハードウェアの性能を活かす為の、Unityの新しい3つの機能

Unity 2D機能のアップデートとその周辺