パーティクル

パーティクルの概要

Unityのビジュアルエフェクト機能、「パーティクルシステム」はシーン内で大量の小さな 2D画像、あるいは3Dオブジェクトを生成し、与えられたルールに基づいたアニメーションによって、液体、雲、炎などの自然現象や、ヒットエフェクトなどの視覚効果をシミュレーションします。

より先進的な機能であるビジュアルエフェクトグラフについてはVFX Graphの項をご参照ください。

オススメの動画

パーティクルカテゴリーの動画