ARの概要
現在、UnityはAR開発のための標準ツールと呼び得る存在であり、主要なARプラットフォームの大部分をサポートしています。特筆すべきはAR Foundationと呼ばれるAR開発専用のフレームワークであり、使用することでARCore、ARKit、Magic Leap、Hololensなど、ARに関する主要なプラットフォームを横断し、統合して扱うことができます。
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今だから聞きたい 「一番新しい xRアプリの作り方」 2020年 最新版
世界中の AR/VR/MR アプリケーションがUnityで開発されています。そんな中で各社のSDKも日々進化し更にはUnityのxR開発のためのソリューション新しくリリースされています。今や検索すればするほどわからなくなるxRアプリ開発。今回は改めて Unity を使って xRアプリ開発をする方法を少し整理してご紹介します。
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Unity MARS導入セミナー
現実の空間に対して、スマートホンやヘッドマウントディスプレイ越しに単に3Dモデルを出現させることは容易にできるようになりましたが、現実の空間に存在する物質に反応して位置を認識する機能を備えた AR/MR体験をユーザーに届けることは簡単ではありませんでした。 この課題を解決すべく誕生した Unity MARSについて、Unity MARSの特徴や Unity MARSで出来ることを実感していただくた…
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初めてのVR/AR開発をUnityで
※デモシーンの映像が見辛くなっております。コード内容などは講演資料をご参考ください Unityを用いたVR/ARの開発をデモを交えながら作成過程を説明していきます。Unityとは、どのようなソフトウェアなのか?どうやってVR/ARコンテンツを作成していくのかを解説していきます。 Unity道場 XRスペシャル in Panasonic(社内セミナー)
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XR・メタバース『メタバースショッピングモール「メタパ」の最新機能&最新事例のご紹介』- TOPPAN株式会社様
▼講演概要▼ 分野:XR・メタバース 会社名:TOPPAN株式会社 講演名:メタバースショッピングモール「メタパ」の最新機能&最新事例のご紹介 講演者:情報コミュニケーション事業本部フロンティア事業開発センター技術開発本部 部長 名塚 一郎…
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XR・メタバース『MR技術により現場作業をDX!新しいグラス型XRデバイスを用いた遠隔支援ソリューション』株式会社NTTコノキュー様
▼講演概要▼ 分野:XR・メタバース 会社名:株式会社NTTコノキュー 講演名:MR技術により現場作業をDX!新しいグラス型XRデバイスを用いた遠隔支援ソリューション 講演者:テクノロジー部門 小浜 彩矢佳 ▼講演内容▼ 人材不足が深刻化し…
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建設『BIMを活用した確認申請とXR技術による検査の遠隔実施』- 清水建設株式会社様
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SI『トレーニング用XRコンテンツの最新事例紹介』- 株式会社積木製作様
▼講演概要▼ 分野:SI 会社名:株式会社積木製作 講演名:トレーニング用XRコンテンツの最新事例紹介 講演者:セールスディビジョンディレクター 荻野 和昌 ▼講演内容▼ 弊社では、トレーニングメタバースは多くの共同作業をバーチャル空間で実…
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Apple Vision ProとUnityへのディープダイブ
今回の動画では、「Apple Vision ProとUnityへのディープダイブ」という内容についてお話いたします。
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最新プラットフォーム向け没入型ゲームの開発 - ラウンドテーブル(日本語字幕)
Kevin と特別ゲストと共に、Apple や Meta などから発売されている最新の空間コンピューティングプラットフォーム向けに没入型ゲームを制作したり、移植したりする際のベストプラクティスを学びましょう。彼らがそれぞれ直面した機会や課題…
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XR 開発の必需品、XR Interaction Toolkit 2.3 | APAC Industry Summit 2023
🚀 Unity APAC Industry Summit 2023 🚀 先日はUnityの産業向けイベントにご参加いただきありがとうございました。 イベント当日にご参加できなかった皆様のために、各セッションのアーカイブ動画をご用意いたしまし…
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Unity PolySpatial + visionOS について知っておきたいすべてのこと
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高精細裸眼立体視ディスプレイの医歯学教育への応用~Unityを用いたアプリ開発とその効果~
XR技術を活用した医歯学教育や手術支援の取り組みは従来から行われていますが、スマートグラスやヘッドマウンティッドディスプレイ(HMD)の装着が必須であるため、長時間利用時の疲労や衛生管理面で課題があります。講演者は近接域の精確な立体感の表現…
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Unity の製品&サービス のご紹介
ゲームの世界で広く普及したUnity。現在は、Unity で制作されたインタラクティブなリアルタイム 3D(RT3D)コンテンツが、ゲーム、映画、建築、自動車などの産業に日々革命を起こしています。こういった新しい産業に向けた Unity の…
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デジタルツインによる企業デジタルトランスフォーメーションと成熟度モデル
ユニティの定義する、デジタルツインの成熟度モデルを紹介し、先進的な企業と取り組みをご紹介いたします。更に弊社の産業分野向けの体制およびサービスの概要もご紹介を致します。 こんな人におすすめ 企業経営者 CDXO マネージメント 受講者が得ら…
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Mixed Reality を用いた製造業向け遠隔作業支援システムの開発
(株)ニコンでは、製造業において精密な部品や複雑な装置を対象とした難易度の高い作業を、遠隔で支援するためのシステムを開発している。 HoloLens2 の MixedReality 機能を活用し、リアルタイム空間ポインティング、ジェスチャー…
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パートナー・エコシステム構築におけるDigital Twinの価値
製品・サービス革新に向けては、従来の自前主義ではなくOpen Innovation Modelへの変革によるパートナー・エコシステムの構築が不可欠であると考える。 当社では、この構築を支えるITプラットフォームの整備を進めており、ここでの活…
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都市ARの作り方 PLATEAU × Geospatial API
withARハッカソンで作成した「Kawaii CyberPunk Future city -Shinjuku-」を例に Unity×AR×PLATEAU×Geospatial APIで都市ARを作る方法を解説します。
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Unity で ARゲームを作った話
株式会社キッズスターが2022年にリリースした「うごっこランド」の開発を通じて得られた Unity で AR ゲームを開発する際の知見を紹介します。 【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2022 https://meetup.un…
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リアルメタバース社会実装の今
Psychic VR Labは、AR/VRコンテンツを制作・配信できるプラットフォーム「STYLY」を通して、人々が日常的にXRで表現された空間を身にまとう世界の、社会実装を進めています。今回は、改めてSTYLYをご紹介するとともに、社会実…
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Unityを活用したARと確認申請BIMモデルによる遠隔検査
清水建設は、日本建築センターと協働で建築確認審査に必要な情報を持つ確認申請BIMモデルと法適合判定プログラムを建築確認申請の事前協議で活用しています。さらに審査したBIMモデルを中間・完了検査にも活用するため、UnityをベースにAR技術と…
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Unity Reflectの建設フェーズでの利用事例
建設業界でもXR技術の導入が進み始めており、その効果が各種報告されている。本講演では、Unity Reflectを用いた設計・施工フェーズでの活用事例を報告する。 こんな人におすすめ: ・建設業に関係する方 ・LiDARの活用方法に興味のあ…
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現実とヴァーチャルを繋ぐUnityとRealSense
Intel RealSenseについての簡単な技術や仕組みのご紹介。 RealSenseとUnityを連携させることによってどのようなことができるかのご紹介。 RealSenseとUnityを使うことによって、バーチャル空間と現実空間をスム…
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三菱重工のUnityを活用したxRの取り組み
当社では、2012年にVRシステムを導入してから、製品開発のさまざまな工程でxRシステムを適用してきました。事例の一部をご紹介しながら、Unityを使った当社のxR適用の取り組みをご報告いたします。 こんな人におすすめ: ・製造業でメタバー…
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産業界にとってメタバースとはなにか
インターネットの新たな形態として世界で取り組みが加速しつつある「メタバース」は、各企業が進めるDXにどのようなインパクトをもたらすのか。メタバースを牽引する企業として、この新たな動きをユニティがどう捉え、どのように活用してくべきなのか、世界…
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UnityとMagic Leapでドローンを飛ばす話
とある開発コンテストに出展した作品です。残念ながら敗退してしまいましたが、LTで紹介させていただければと思います。 技術の構成要素が多いので相対的にUnity成分が少なくなってしまっていますが、ゲーム以外のUnityの用途の一例みたいな感じ…
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ARとUnity-Robotics-Hubの連携
AR FoundationとUnity-Robotics-Hubを使用した例を紹介します。また試してもらう際にはまりそうなポイントを共有します。
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HoloLab. が語る、建築業界で注目したい最新テクノロジー
第一線で活躍されている開発者のみなさんに集まっていただき、これからの建築業界で注目してほしい最新技術をパネルディスカッション形式で紹介していただきます。xRを中心に常に新しい技術を取り入れ、サービスを生み出し続ける秘訣や工夫について掘り下げ…
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BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
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5分でわかるUnity点群
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5分でわかる Unity Reflect
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トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
トヨタ自動車では、車両開発CADデータを用いた業務改善、データ活用(DX、デジタルツイン)に20年以上取り組んでいる。本講演ではサービス領域(修理メンテナンス等)での現場xR活用として、販売店HoloLens 2展開内容と、最新の試行事例、…
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空間再現ディスプレイの概要と活用事例
SRDの概要とUNITYコンテンツの表示方法、自動車業界におけるSRD活用の可能性と事例、今後の展望 【こんな人におすすめ】 製造業で3Dコンテンツ(UNITY)を活用している方 UNITYを使ってコンテンツを作成したり、活用している方 【…
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Unityで実現する産業向けxRソリューション
Unity が提供する xRソリューションを開発するための数多くのライブラリや、ツール、また製品やサービスを紹介します。 【こんな人におすすめ】 開発者、xRシステムの導入を検討されているお客様 【得られる知見】 xRの活用分野 xRソリュ…
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XR時代のプレゼンテーションをUnityで構築したい
XRの魅力を伝えるプレゼンテーションについて考えたことと、Unityで構築した実装についてお話します。 Gotanda.unity #19 sponsored by 株式会社ミラティブ https://meetup.unity3d.jp/j…
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withARハッカソンに参加した話
withARハッカソンに参加して得たARの知見を紹介します。 Gotanda.unity #18 sponsored by ワンダープラネット株式会社 https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1302
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NEWVIEW SCHOOLの取り組みと教育機関様向け活用方法のご紹介
XRを総合芸術として学ぶ「NEWVIEW SCHOOL」の取り組みのご紹介や、弊社が提供するXRクリエイティブプラットフォーム「STYLY」の教育機関様向けご活用方法のご紹介。
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点群を使いこなせ! 可視化なんて当たり前、xRと点群を組み合わせたUnityの世界 【Interact , Stipple】
デジタルツイン環境を構築する際にも使われることの多い点群。 実は、膨大なデータである “点群/PointCloud” をUnityで簡単に扱うことが可能です。 本日は、Unityを拡張した強力なツール【Interac…
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アバターミーティングを支える技術
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様々に広がるUnityの世界
Unityはゲーム開発のためのエンジンとして世界中に広がりましたが、近年では自動車、建築、防災、ロボット、アート、学術など様々な分野で使われるようになりました。それらはゲームエンジンの可能性を広げるだけでなく、ゲーム開発技術そのものの広い応…
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Unity産業活用事例2020
映像、建築、医療、自動車など様々なジャンルでの産業、研究活用事例をご紹介します。 【こんな人におすすめ】 ・教員の方 ・Unityの活用事例を知りたい方 【得られる知見】 ・Unityのゲーム分野以外での活用事例
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xRを総合芸術として学ぶ「NEWVIEW SCHOOL」の取り組みと他校へのカリキュラム展開に関して
「体験デザイン」としての総合芸術=xR(※)を学ぶ。あたらしい表現の学校 NEWVIEW SCHOOL。まだ2年目の当スクールですが、多様でハイレベルな卒業生を多数輩出しています。xRを制作するためのUnityスキルはもちろんながら、「あた…
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Unity と iPad で作る AR VFX の世界
今回の Unity ステーションは、「Unity と iPad で作る AR VFX の世界」と題して、iPad Pro を使った AR ライブ VFX システムの紹介をお送りします。各要素技術を解説しつつ、iPad Pro が AR 機材…
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実空間とサイバー空間をシームレスに繋げるUnityTechnology
様々な3Dゲームを生み出してきたUnityの技術。これらの技術は今、ゲーム業界だけでなく様々な産業分野でも注目を浴びています。そして、こういった産業向けにはゲームエンジンやエディタだけでなく、Unity社から業界に特化した新しいサービスやソ…
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VR/AR, UX and robotics
VR/ARとの連携やプロトタイピングに有用なUnityでのVisualScriptingについてを軸にPsychic vr labでのUnity活用事例を交えながらお話いたします。
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Unity MARSハンズオンセミナー
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4年制大学の教育・研究におけるUnityの活用
東京工科大学メディア学部では,2003年よりゲーム開発者育成の総合的な教育をスタートさせ,その中で2010年よりUnityを利用してきました.これまでにプロデューサー,ディレクター,ゲームデザイナー,エンジニア,ビジュアルアーティスト,サウ…
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Unity MARS導入セミナー
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様々に広がるUnityの世界
Unityはゲームのみならず自動車、建築、医療、アートなど様々な業界で使われており、Unityを学ぶと様々なジャンルで活用することができます。本講演では実例を交え、Unityを使った事例をご紹介していきます。
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VRMアバターで自撮りが出来るカメラアプリを開発する過程で得たARFoundationの知見を紹介します Gotanda.unity #14 https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1174
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BIMの“I”の使い方
建築素人のソフトウェアエンジニアが多くの建築のお客さんと会話した結果考えている、BIMの活用方法について話します。 ■こんな人におすすめ ・BIMをAR/VR/MRで活用したい方 ■得られる知見 ・BIM Importerの活用方法 ・BI…
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トヨタのxR活用事例ご紹介
トヨタ自動車で進めている デジタルトランスフォーメーション、xR テクノロジーの活用方法や利用シーンについて、”最新” の HoloLens 活用事例を中心にご紹介します。 共演:佐戸川 晶(トヨタ自動車株式会社 第2エンジニアリング情報部…
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現実とデジタルを融合する『HoloLens 2』と『Azure Spatial Anchors』解説
HoloLens 2は「没入感」「快適性」「操作性」で大きな進化を遂げました。 また、HoloLens 2と同時に発表されたAzure Spatial Anchorsを使用してアプリケーションを開発することで、HoloLens、ARKit …
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「今からでも大丈夫。Vuforia EngineでつくるAR の世界」
ゲームなどエンターテイメントだけでなく、商品の広告やカタログ、はたまた製造業での作業支援などARの用途はますます広がっていきています。その一方で興味はあっても手を出せない開発者もまだまだ多いのではないでしょうか。 でも大丈夫。Vuforia…
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初めてのVR/AR開発をUnityで
※デモシーンの映像が見辛くなっております。コード内容などは講演資料をご参考ください Unityを用いたVR/ARの開発をデモを交えながら作成過程を説明していきます。Unityとは、どのようなソフトウェアなのか?どうやってVR/ARコンテンツ…
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XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装
HoloLensなどのMixed Realityデバイス向けコンテンツでのUI/UXデザインのツボとは?単なる情報の3D表示ではなく、3D空間とインタラクティブに体験することで情報を体感に変えることが重要です。本講演では体感を効果的に生むこ…
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とても楽しい!HoloLensとUnity、テーマパークのMRゲーム開発について
HoloLensの発表以来、バンダイナムコスタジオはMR技術の研究開発を行ってまいりました。その成果として、2018年2月に「ナンジャタウン×MRプロジェクト」を始動しました。 本講演は世界的に見ても実施例の少ないテーマパーク向けのUnit…
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裸眼で拡張現実!!プロジェクションマッピングとAIで世界最先端研究を丸見えに
ARをプロジェクションマッピングを応用してデバイスを通さずに裸眼で実現する技術を紹介します。名古屋大学宇治原研では実験中のデータを元にUnityで装置内部の映像を生成し装置に投影することによって、装置内を透視した状態で実験を行っています。本…
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HoloLens/Unityによる産業向けAR/VR開発の勘所とソリューション
AR/VRは製造建設など様々な産業分野で具体的な取り組みが進み始めています。単に3DモデルをAR/VRでビューイングするだけでなく、例えばHoloLensを利用したMixed Realityアプリケーションは3Dモデルを位置空間情報や外部サ…
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