ビジュアルスクリプティングの概要
これまでUnityはゲームプレイのメカニクスやインタラクションロジックの実装は、C#によるスクリプティングによって行われることが一般的でした。しかし、Unity 2021以降、エディタに統合されたビジュアルスクリプティング(BOLT)により、コードを記述せずにロジックを作成するという選択肢が生まれました。
ビジュアルスクリプティングはコーディングを完全に置き換えるものではありません。
しかし、プログラマーとアーティストがロジックを設計したり、プランナーが素早くプロトタイプを作成したりなど、よりシームレスはコラボレーションやラピッドプロトタイピングの一助となることが見込まれます。
オススメの動画
-
1:01:06
【解説】何が変わった? Boltからビジュアルスクリプティングへ
Unity2021から待望のビジュアルスクリプティングシステムがUnityエディタに統合されます。Boltからビジュアルスクリプティングシステムになり何が変わった? Unity2021から統合されるビジュアルスクリプティングについて解説します。 担当:荒川巧也
-
57:00
ビジュアルスクリプティングツールBolt実践! | Unite Now 2020 日本語解説
今回のUnity ステーションは「Introducing Bolt: Unity’s new visual scripting tool | Unite Now 2020」の日本語訳を公開します。さらにこの動画をベースに理解を深めるために追加でBoltやプロジェクトの解説を行います。これでBoltを使うため基本的な機能について学ぶことができるでしょう。お楽しみに! ※日本語吹替版プレゼ…
-
56:02
ビジュアルスクリプティングシステムBoltを使ってみよう! 1回目
Unityユーザーであればダウンロードして使用することができるようになったビジュアルスクリプティングシステムのBolt。実際にRoll a Ballチュートリアルをベースにいろいろ使って解説します。 担当:荒川巧也
-
1:04:29
ビジュアルスクリプティングシステムBoltを使ってみよう! 2回目
Unityユーザーであればダウンロードして使用することができるようになったビジュアルスクリプティングシステムのBolt。実際にRoll a Ballチュートリアルをベースにいろいろ使って解説します。 担当:荒川巧也
-
1:19:11
BoltとMIDIでグリグリコントロール!UnityでMIDI デバイスを使ってみよう!
今回の Unity ステーションは、 Unity で MIDI 入力を扱う方法について紹介します。鍵盤やフェーダー、ノブのような特殊なコントローラーで Unity 内のオブジェクトを制御してしまおうというわけです。しかも今回は、ビジュアルスクリプティングツールの Bolt と組み合わせて使っちゃいます。プログラミングの手間なしにオブジェクトがグリグリ動く!むちゃくちゃ楽しいですよ~。お楽しみに! …
ビジュアルスクリプティングカテゴリーの動画
-
59:25
Unity 6のテクニカルアーティストツールで、ビジョンをより早く実現する | Unite 2024
テクニカルアーティストの皆さんはぜひご覧ください!この動画では、Unity 6の更新されたVFX Graph、Shader Graph、その他のアーティスト向けツールを使用して、ゲームプレイシーケンスを素早く作成する方法をご紹介します。また…
4582 -
3:57
使ってみようProject TCC 〜インストールから中身の見方までを解説!〜
Project TCCはコンポーネントを組み合わせて様々なゲームの仕組みを実現するシステムです。 今回は初心者向けにインストールから中身の確認の仕方までを簡単に解説しています。
2769 -
12:47
未経験から始めるビジュアルスクリプティングのススメ
公式パッケージとして配布されているビジュアルスクリプティングツール Script Machine を使い、素人がわからないなりに2週間でゲームを作ってハイパーカジュアルの市場テストをした事例となります。 実際にゲームをどのように作っていった…
6979 -
15:07
ロボットトイ「toio」とVisual Scriptingでお手軽!Unityでロボットを動かそう!
実世界で高精度にキビキビ動く超小型ロボットトイ「toio」をUnityのVisual Scriptingを使ったノーコード/ローコードでお手軽に動かせる「toio SDK for Unity」について、使いかたのチュートリアルを含めてご紹介…
808 -
13:14
OSCって何?UnityビジュアルスクリプティングでOSC通信してみよう!
最近 VRChat で採用されたことでも話題になった OSC (Open Sound Control) ですが、実は他にも色々な使い道のある便利なプロトコルです。この動画では Unity のビジュアルスクリプティングから OSC を使って外…
8080 -
2:17
(補足動画)Timerノードの仕様解説
Unity のビジュアルスクリプティングにある “Timer” ノードの仕様について詳しく解説します。 これは下記動画の補足説明の動画です。本編も併せてどうぞ。 実は超便利!Timerノードを使いこなそう【Unity…
564 -
9:15
実は超便利!Timerノードを使いこなそう【Unityビジュアルスクリプティング】
Unity のビジュアルスクリプティングには “Timer” というノードがありますが、これが実は超便利なんです! この動画では、 Timer ノードの基本的な使い方から、ちょっと変わった組み合わせ技まで紹介します。…
5430 -
4:17
C# スクリプトをビジュアルスクリプティングで使ってみよう!
今回の動画では C# スクリプトをビジュアルスクリプティングで使用する方法を紹介します! John Lemon (プレイヤー)の動かし方はこちらの動画をご覧ください。 こちらの動画で組んだビジュアルスクリプティングをベースにJoyStick…
5832 -
10:38
10分でわかる! Unity 2021 LTS
Unity 2021.3 LTS がリリースされました! これから 2022〜2023 年にかけて長期間サポートされるバージョンになります。 2021 LTS の新機能や注目ポイントは本当に沢山あるのですが、ここでは約10分にギュギュっと凝…
9330 -
17:16
Unityとビジュアルスクリプトを使ってポストエフェクトを組み込んでみる!
Unity のシェーダーグラフを使って、いわゆる「ポストエフェクト」をお手軽に作ってみよう!というチュートリアル動画シリーズです。 今回はインタラクティブ性のあるポストエフェクトをビジュアルスクリプトから制御する方法について解説します。 動…
6692 -
1:28:30
UnityのVisual Scripting で会話イベントを作ってみる
今回のUnityステーションでは、Visual Scripting (旧:Bolt) を利用してステージ上に配置したNPCとの会話イベントを作る方法を紹介します。 プレイヤーが近づいた時にアイコンを出す方法や会話イベントの作成や選択肢といっ…
14.7 k -
1:22:44
ビジュアルスクリプティング (旧:Bolt) で始めるUnity入門3日目 ゲームをカスタマイズしよう
Unity2021から追加されたビジュアルスクリプティングを使ってゲーム制作を行っていきます。夏休みにUnityの勉強をしましょう。 今回のライブ放送で使用するリソースはこちら: https://assetstore.unity.com/p…
6297 -
1:29:10
ビジュアルスクリプティング (旧:Bolt) で始めるUnity入門2日目 ゴールとスコアの仕組み
Unity2021から追加されたビジュアルスクリプティングを使ってゲーム制作を行っていきます。夏休みにUnityの勉強をしましょう。 今回のライブ放送で使用するリソースはこちら: https://assetstore.unity.com/p…
7356 -
1:15:14
ビジュアルスクリプティング (旧:Bolt) で始めるUnity入門1日目 プレイヤーを動かそう
Unity2021から追加されたビジュアルスクリプティングを使ってゲーム制作を行っていきます。夏休みにUnityの勉強をしましょう。 今回のライブ放送で使用するリソースはこちら: https://assetstore.unity.com/p…
22 k -
53:42
StarterAssetsを使って三人称視点キャラクターを動かしたり、ギミックを動かしたりして遊ぶ
Starter Assetsの三人称視点キャラクターを動かしてみます。 プロジェクトの作成からはじめて、アセットのインポート、自作のレベルを走り回る方法、そしてキャラクターの差し替えや、Visual Scriptingによるステージギミック…
32.5 k -
41:50
Unity新機能まとめ2021
2021年のUnityの注目の機能やフィーチャーを案内人の大前 広樹とユニティ・テクノロジーズ・ジャパンスタッフがお話しします。
13.4 k -
1:01:06
【解説】何が変わった? Boltからビジュアルスクリプティングへ
Unity2021から待望のビジュアルスクリプティングシステムがUnityエディタに統合されます。Boltからビジュアルスクリプティングシステムになり何が変わった? Unity2021から統合されるビジュアルスクリプティングについて解説しま…
9480 -
20:49
ビジュアルスクリプティングツールBolt実践! | Unite Now 2020
この動画ではコードを書かずにゲームを作成する方法を解説します。 ユニティユーザーならビジュアルスクリプティングツールBoltをお使いいただけます。Boltの基礎を学んで独自のノードベースのゲームロジックを構築してみましょう。 ユニティ・テク…
5863 -
57:00
ビジュアルスクリプティングツールBolt実践! | Unite Now 2020 日本語解説
今回のUnity ステーションは「Introducing Bolt: Unity’s new visual scripting tool | Unite Now 2020」の日本語訳を公開します。さらにこの動画をベースに理解を深…
8010 -
1:19:11
BoltとMIDIでグリグリコントロール!UnityでMIDI デバイスを使ってみよう!
今回の Unity ステーションは、 Unity で MIDI 入力を扱う方法について紹介します。鍵盤やフェーダー、ノブのような特殊なコントローラーで Unity 内のオブジェクトを制御してしまおうというわけです。しかも今回は、ビジュアルス…
7936 -
1:04:29
ビジュアルスクリプティングシステムBoltを使ってみよう! 2回目
Unityユーザーであればダウンロードして使用することができるようになったビジュアルスクリプティングシステムのBolt。実際にRoll a Ballチュートリアルをベースにいろいろ使って解説します。 担当:荒川巧也
5268 -
56:02
ビジュアルスクリプティングシステムBoltを使ってみよう! 1回目
Unityユーザーであればダウンロードして使用することができるようになったビジュアルスクリプティングシステムのBolt。実際にRoll a Ballチュートリアルをベースにいろいろ使って解説します。 担当:荒川巧也
17.3 k