ビジュアルスクリプティングの概要
これまでUnityはゲームプレイのメカニクスやインタラクションロジックの実装は、C#によるスクリプティングによって行われることが一般的でした。しかし、Unity 2021以降、エディタに統合されたビジュアルスクリプティング(BOLT)により、コードを記述せずにロジックを作成するという選択肢が生まれました。
ビジュアルスクリプティングはコーディングを完全に置き換えるものではありません。
しかし、プログラマーとアーティストがロジックを設計したり、プランナーが素早くプロトタイプを作成したりなど、よりシームレスはコラボレーションやラピッドプロトタイピングの一助となることが見込まれます。
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