Unity Leaening Materials

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森 哲哉(もんりぃ先生)

株式会社キッズスター / CTO
Microsoft MVP for Developer Technologies

Microsoft MVP for Developer Technologies / モバイルゲーム開発に軸足を置きつつ、登壇・執筆活動にも精を出す / Player, AssetBundle ビルド・ワークフロー・アーキテクチャなどのおじさん業を得意とする / 「マンガでわかる Unity」ブログ連載中!

セッション 3件

使ってみよう Unity RemoteSettings

19:21

ごっこランドをささえる技術 〜AssetBundle 編〜

41:19

Managed Debugger の使い方をご紹介

10:15