Unity Leaening Materials

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1309 2019年10月15日

現実とデジタルを融合する『HoloLens 2』と『Azure Spatial Anchors』解説

Unite Tokyo 2019

HoloLens 2は「没入感」「快適性」「操作性」で大きな進化を遂げました。

また、HoloLens 2と同時に発表されたAzure Spatial Anchorsを使用してアプリケーションを開発することで、HoloLens、ARKit 対応の iOS デバイス、ARCore 対応の Android デバイスのクロスプラットフォームで複合現実アプリケーションを開発することができます。

このセッションでは、HoloLens 2とAzure Spatial Anchorsの概要と活用手法、そしてUnityで開発を行う際のポイントをデモを交えて解説します。

鈴木 敦史

日本マイクロソフト株式会社 テクノロジーアーキテクト