Unity Leaening Materials

Unity Leaening Materials

8075 2018年8月1日

XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装

Unite Tokyo 2018

HoloLensなどのMixed Realityデバイス向けコンテンツでのUI/UXデザインのツボとは?単なる情報の3D表示ではなく、3D空間とインタラクティブに体験することで情報を体感に変えることが重要です。本講演では体感を効果的に生むことができる絵画的空間構成手法を用いたMixed Reality空間の作成とUnityシーンへのUI/UX実装のポイントを紹介します。

岩本 義智

ホロラボ
HoloLens MRプロデューサー/UXデザイナー