建築・建設カテゴリーの動画
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建設『Unity、BIMを活用したプロダクト開発とDX戦略』- 株式会社Arent様
▼講演概要▼ 分野:建設 会社名:株式会社Arent 講演名:Unity、BIMを活用したプロダクト開発とDX戦略 講演者:代表取締役社長 鴨林 広軌 ▼講演内容▼ ArentはBIMと自動化技術を組み合わせた新しいDXを推進しています。こ…
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建設『BIMを活用した確認申請とXR技術による検査の遠隔実施』- 清水建設株式会社様
▼講演概要▼ 分野:建設 会社名:清水建設株式会社 講演名:BIMを活用した確認申請とXR技術による検査の遠隔実施 講演者:設計長 宮本 敬行、CASE BIMマネージャー 塩﨑 和美 ▼講演内容▼ 清水建設株式会社は、一般財団法人日本建築…
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建設『Unityを活用した昇降機の設計検討・据付現場のVR教育の事例紹介』- 東芝エレベータ株式会社様
▼講演概要▼ 分野:建設 会社名:東芝エレベータ株式会社 講演名:Unityを活用した昇降機の設計検討・据付現場のVR教育の事例紹介 講演者:東芝エレベータ株式会社 フェロー 平手 和夫、システム開発担当 辻本 敏暉、システム開発担当 株…
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日本の町並みを簡単にインポート! 使ってみよう Plateau
Plateauは国土交通省が提供する日本の3D都市モデルでSDKを利用することで用意にUnityのシーンにインポートすることができます。 この動画ではSDKとデータのダウンロードからプロジェクトを作ってSDKをUnityに読み込み、実際にデ…
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パートナーアドバイザーと連携した産業向けワークフローの改善 | APAC Industry Summit 2023
🚀 Unity APAC Industry Summit 2023 🚀 先日はUnityの産業向けイベントにご参加いただきありがとうございました。 イベント当日にご参加できなかった皆様のために、各セッションのアーカイブ動画をご用意いたしまし…
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Unity の製品&サービス のご紹介
ゲームの世界で広く普及したUnity。現在は、Unity で制作されたインタラクティブなリアルタイム 3D(RT3D)コンテンツが、ゲーム、映画、建築、自動車などの産業に日々革命を起こしています。こういった新しい産業に向けた Unity の…
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デジタルツインによる企業デジタルトランスフォーメーションと成熟度モデル
ユニティの定義する、デジタルツインの成熟度モデルを紹介し、先進的な企業と取り組みをご紹介いたします。更に弊社の産業分野向けの体制およびサービスの概要もご紹介を致します。 こんな人におすすめ 企業経営者 CDXO マネージメント 受講者が得ら…
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名古屋駅デジタルツイン構築に向けた取り組み
ジェイアール東海コンサルタンツは、従前から取り組んでいる土木・建築分野での空間情報技術を利活用し、鉄道デジタルツイン構築に向けた技術検証PoCを行った。本講演では、東海エリアのターミナル駅である名古屋駅を対象とし、3D空間モデル(屋内/屋外…
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Project PLATEAU- 日本の都市デジタルツイン実装プロジェクト
Project PLATEAU(プラトー)は、都市デジタルツインの社会実装を目指し、国土交通省が地方公共団体や民間企業、地域コミュニティなどと連携して進めるプロジェクトです。 我が国初の都市デジタルツインの実装モデルである「3D都市モデル」…
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次世代建設デジタルツインとその業務活用
建設業では直面する担い手不足や長時間労働問題への対応として、生産性向上と働き方改革が最重要課題となっている。その課題解決の手段として、「誰でも、どこでも、すぐに」デジタルツインを構築できる次世代の「汎用デジタルツイン」開発を進めている。 本…
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Unityグラフィックスの最前線: 新技術の可能性を体感しよう
今回の講演では、Unityのグラフィック機能の概要をおさらいとUnity2022の最新アップデートについて掘り下げます。 Unity2022のアップデートでは、URP、HDRPという2種類のレンダーパイプラインに対する変更が行われています。…
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自社システムからUnity Render Streamingに組み替えた
弊社の特徴であるロケーションAR・VR双方向視覚共有システムのWebRTCを独自システムからUnity Render Streamig(以後、URS)に組み替え、システムの刷新を図った話をします。 URSの登場により、ワイクウのコンテンツも…
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Unityを活用したARと確認申請BIMモデルによる遠隔検査
清水建設は、日本建築センターと協働で建築確認審査に必要な情報を持つ確認申請BIMモデルと法適合判定プログラムを建築確認申請の事前協議で活用しています。さらに審査したBIMモデルを中間・完了検査にも活用するため、UnityをベースにAR技術と…
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Unity Reflectの建設フェーズでの利用事例
建設業界でもXR技術の導入が進み始めており、その効果が各種報告されている。本講演では、Unity Reflectを用いた設計・施工フェーズでの活用事例を報告する。 こんな人におすすめ: ・建設業に関係する方 ・LiDARの活用方法に興味のあ…
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28:13
3D都市モデル「PLATEAU」が実現する未来
2020年度から始動した国土交通省主導による3D都市モデル整備・活用・オープンデータ化事業Project ”PLATEAU(プラトー)”。 現実の都市空間をサイバー空間上に再現した3D都市モデルの活用により、精緻なシミュレーションや高度な分…
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Unity Reflectを活用した建設デジタルツインの最前線と将来ビジョン
主に建設の施工(生産)段階において、Unityが持つ人とシステムのパワーを最大限活用し、どう建設業務を変革しようとしているのかを開発事例や将来ビジョンなどを通して、その最新状況をご報告します。 こんな人におすすめ: ・建設業でメタバースやデ…
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今すぐ使える建築パラメトリックモデルアプリをつくるテクニック
建築パラメトリックモデルアプリの実装に今すぐ使えるテクニックを3つ紹介いたします。グリッドベースのパラメトリックモデルの考え方、ファサードプレファブの作り方、360度画像のジャイロ機能でのビューワーの作り方、PDFの書き出し機能の作り方のコ…
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42:40
DXを実現する Unity 製品&サービス
多くの方が Unity を使って アプリケーションを開発する際に、開発を効率化するために Asset Store のアセットを使用したり、サードパーティー性のプラグイン等を活用されています。実はUnity からも、 こういった産業分野のアプ…
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産業界にとってメタバースとはなにか
インターネットの新たな形態として世界で取り組みが加速しつつある「メタバース」は、各企業が進めるDXにどのようなインパクトをもたらすのか。メタバースを牽引する企業として、この新たな動きをユニティがどう捉え、どのように活用してくべきなのか、世界…
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建築革命、更に更に進化!便利さ向上【Unity Reflect ver 3.0 】
建築デジタルツインを叶える Unity Reflect をご紹介します。 Unity Reflect が進化し、便利さが大きく向上しました。 前バージョンから現バージョンまで Unity Reflect の持つ機能を紹介します。 今回の内容…
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10分でわかる Unity コンピュータービジョン
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4:52
5分でわかる Sensor SDK
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5:18
5分でわかる Unity Forma
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1:04:21
HoloLab. が語る、建築業界で注目したい最新テクノロジー
第一線で活躍されている開発者のみなさんに集まっていただき、これからの建築業界で注目してほしい最新技術をパネルディスカッション形式で紹介していただきます。xRを中心に常に新しい技術を取り入れ、サービスを生み出し続ける秘訣や工夫について掘り下げ…
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Unity×建築の未来
Unityやデジタルツインという用語について耳にしても、「じゃあ実際に建築業界ではなにが実現できるの?」という方は多いかもしれません。本セッションでは、新しいテクノロジーを建築業界に導入し、業界を牽引している方々にUnityと建築の未来につ…
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BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
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5分でわかるUnity点群
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4:35
5分でわかる Unity Reflect
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点群を使いこなせ! 可視化なんて当たり前、xRと点群を組み合わせたUnityの世界 【Interact , Stipple】
デジタルツイン環境を構築する際にも使われることの多い点群。 実は、膨大なデータである “点群/PointCloud” をUnityで簡単に扱うことが可能です。 本日は、Unityを拡張した強力なツール【Interac…
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プログラミングなし!Unityで実現する3Dデータ活用実践CAD/BIM/CIM
産業分野で使われている3Dデータ CAD/BIM/CIM を活用するためのUnityのソリューションをご紹介します。今回の条件は3つ。 ①プログラミング無し ②既存の3Dモデルを活用する ③業務利用を想定する。 この条件を前提に 【実践1】…
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1:06:03
建築革命、更に進化!デジタルツイン基盤の真打ち登場【概要編 Unity Reflect ver 2.1 】
デジタルツインで建築データを扱うために特化したUnity Reflect をご紹介します。 Unity Reflect が進化し、大きく2つのソリューションになりました。 Unity の持つ可能性を伝えていきます。 今回の内容は、Unity…
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1:15:15
徹底解説 Unity Reflect【実践編, GEL代表 石津優子】
Unity Reflect ユーザーである、GEL 代表 石津優子 様(http://yukoishizu.com) をゲストに迎え、実際に活用した事例をご紹介いたします。Revit、Rhinoceros&Grasshopper、…
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1:25:20
徹底解説 Unity Reflect【開発編 ver2.0】
Unity Reflect をカスタマイズする開発の基礎を徹底的に解説します。 Unity Editor を使って、標準のViewerをベースに機能を追加したり、オリジナルアプリを開発するための方法を紹介します。 更に今回は、まだ標準のドキ…
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徹底解説 Unity Reflect【概要編 ver2.0】
Unity Reflect を扱うための基礎を詳しく、また易しく解説します。 ライセンスの取得から書き出し方法、VR/AR での閲覧まで幅広く取り扱います。 Unity Reflect を直ぐに始められる基礎知識を網羅した概要編となっており…
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様々に広がるUnityの世界
Unityはゲーム開発のためのエンジンとして世界中に広がりましたが、近年では自動車、建築、防災、ロボット、アート、学術など様々な分野で使われるようになりました。それらはゲームエンジンの可能性を広げるだけでなく、ゲーム開発技術そのものの広い応…
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実空間とサイバー空間をシームレスに繋げるUnityTechnology
様々な3Dゲームを生み出してきたUnityの技術。これらの技術は今、ゲーム業界だけでなく様々な産業分野でも注目を浴びています。そして、こういった産業向けにはゲームエンジンやエディタだけでなく、Unity社から業界に特化した新しいサービスやソ…
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BIMを活用? 現場環境をアプリで再現・管理する取り組みとその効果
今、建築業界ではBIMを活用して業務効率を促進するという試みが進んでいます。その中の一つ大林組様でも i-Construction プロジェクトを通じて建設業の業務効率を上げるための様々な取り組みがなされています。そして現在、Unityと大…
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新VTOL型ドローンによる大規模3次元モデリング
エアロセンスにて新たに商品化したVTOL型ドローンを紹介します。このドローンはマルチコプターのようにホバリングすることで垂直離着陸が可能で、固定翼機のように水平飛行もできます。これにより簡単に自律飛行による運用ができ、効率良く広範囲の監視・…
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【Unity Reflect】無料のViewerに機能が増えた!?~お披露目会編~
またもや Unity Reflect がアップデート。 今回のアップデートは無料部分が大きく変化し、魅力的な機能が沢山追加されました。 どんな機能が追加されたのか、Unityの中の人が解説します。 前回までのUnity Reflect に関…
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54:32
【Unity Reflect】足りない要素を追加してみよう~開発導入編~
前回に引き続き、Unityから提供している建築向け製品のUnityReflectです。 無償で配布されているReflectViewer。使ってみると物足りなさを感じるかもしれません。 実はUnityEditorを使うことで、自分の使いたい機…
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1:05:07
【Unity Reflect】どんなものか試してみよう〜基礎編〜
建築業界ではBIM(建築情報が付与された3Dモデル)を扱うことが標準になりつつあります。 データを扱う上で、様々な用途に使用しなければならず、3Dで検討することに関して億劫になっていませんか。 業務で扱うソフトの多さに戸惑っていませんか。 …
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18:15
様々に広がるUnityの世界
Unityはゲームのみならず自動車、建築、医療、アートなど様々な業界で使われており、Unityを学ぶと様々なジャンルで活用することができます。本講演では実例を交え、Unityを使った事例をご紹介していきます。
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37:56
UnityJapanOffice 丸裸SP
現在公開している『UnityJapanOffice』のUnityProjectがどのように動作しているのかを順を追って説明します。 ■こんな人におすすめ ・UnityJapanOfficeをダウンロードしたけどどうして良いか分からず困ってい…
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30:37
点群ビジュアライゼーション
先日公開されたUnity Japan Officeの点群を例に、大容量な点群を扱いやすいサイズへ間引く方法とその点群をVisual Effect Graphへ読み込み描画するまでのフローを紹介します。 ※ここで扱う点群はレーザースキャナで事…
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BIMの“I”の使い方
建築素人のソフトウェアエンジニアが多くの建築のお客さんと会話した結果考えている、BIMの活用方法について話します。 ■こんな人におすすめ ・BIMをAR/VR/MRで活用したい方 ■得られる知見 ・BIM Importerの活用方法 ・BI…
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建築VRと史跡活用について
建築で普及してきたBIMを、史跡で使うとどうなるか。建築VRから史跡活用についてお話しします。 ■こんな人におすすめ ・BIMをAR/VRまで広げたい方 ・史跡に関わっている方 ■得られる知見 ・BIM Importerの活用方法(BIMソ…
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続・BIMImporter
近年、建築業界ではBIM(三次元設計)と呼ばれる設計手法が普及しつつあります。弊社は昨年度のUniteにて、BIMソフトウェアの主流ソフトウェアであるAutodesk Revit/GRAPHISOFT ARCHICADと、Unityをシーム…
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Unity Japan Office 制作の裏側
HDRPを用いて制作したUnity Japan Office バーチャルウォークスルーの、現地取材から完成に至るまでの工程や、Build-Inパインプラインには無いHDRPならではの表現手法を紹介します。 各種データDLリンク → http…
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28:03
CADデータからVRコンテンツを作るには
CADデータを活用したVRコンテンツの作成をテーマに、PiXYZ製品を中心としたソリューションをご紹介いたします。
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Unity BIM Importer ~BIMデータの活用事例と新しいソリューション~
建築業界においてBIMデータのVR・ARでの活用を中心にゲームエンジンへの関心が年々高まっていますが、データ変換が非効率な点もあり、実用的に利用されている事例はまだそれほど多くはありません。そこでユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは建築業界…
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