自社システムからUnity Render Streamingに組み替えた

弊社の特徴であるロケーションAR・VR双方向視覚共有システムのWebRTCを独自システムからUnity Render Streamig(以後、URS)に組み替え、システムの刷新を図った話をします。
URSの登場により、ワイクウのコンテンツもよりリッチな体験を提供できるようになりました。

こんな人におすすめ:
・VR同士やAR同士などで画面共有やカメラ映像をリアルタイムでやりとりしたい人

受講者が得られる知見:
・以前は難しかったWebRTCを手軽に扱えるようになった事

出演:
桑山 優樹 (ykuw-design(株式会社桑山瓦))


初出: SYNC 2022 #UnitySYNC
https://events.unity3d.jp/sync/

メディア