セッション 27件
もはやWOLF RPGエディター製ゲームがコンソール機にも出せる! ― Unityネイティブプラグインと化したウディタ
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LostCryptから見る画面作りの小ネタ集
7:50
URP + Light2D でエモい影が出せるという話
11:43
SpriteAtlas の落とし穴について
10:36
Tilemapはいいぞ!2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜
9:02
チュートリアルを魔改造して自分だけのゲームを作る #5 会話イベントを作ってみよう
22:51
チュートリアルを魔改造して自分だけのゲームを作る #4 ステージを改造してみよう
28:32
チュートリアルを魔改造して自分だけのゲームを作る#3 エフェクトを追加してみよう
21:08
チュートリアルを魔改造して自分だけのゲームを作る #2 メニューを改造してみよう
10:37
チュートリアルを魔改造して自分だけのゲームを作る #1 インタラクティブチュートリアルをチェック
16:01
よーし、パパ Cinemachineを2Dプロジェクトに適応して遊んじゃうぞー
24:42
お手軽!? PSD Importerで2D IK Animation
7:53
VectorGraphicsで作るエモい表現(完全版)
29:52
Vector Graphicsで2Dモーショングラフィックスを作る話
11:00
ゲーム作りに助けを求めるのは間違っているだろうか
8:49
Constraintを2Dアニメーションで活用してみよう
8:11
新2DAnimationツールを触ってみた
10:01
ここが楽しい/しんどい Live2D Cubism SDK for Unity
8:06
AniCast!東雲めぐちゃんの魔法ができるまで
50:09
なんとっ!ユナイト!ミリシタをささえる『AKANE大作戦』とは?
45:29
XFLAG スタジオにおける資産の有効活用術 ~いかにして数万アセットを管理したか?~
37:52
Unity 2D機能のアップデートとその周辺
54:24