Unity道場2D編 Shader Graph はじめてみよう!実践編

前回に引き続き、Shader Graphについての解説です。
今回は実践編ということで、実際に2Dゲームで使われるようなちょっと凝ったエフェクトを作っていく流れをTipsを交えつつ解説します。Shader Graphを使い始めたばかりの方や理解を深めたい方を対象にしています。

今回のプロジェクトデータ(今までのものも含む)
https://github.com/ikewada/dojo-2d​

担当:池和田 有輔(エバンジェリスト)
ゲスト:山村 達彦(エバンジェリスト)