Unity Leaening Materials

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池田 早人

バンダイナムコスタジオ
リードプログラマ

1996年にナムコに入社し、業務用ゲームのハードウェア設計に従事した後、2003年からはモバイル向けアプリのプログラマとしてゲーム開発を続けている。2012年にバンダイナムコスタジオ移籍後はソーシャルゲームの開発と運営を経験し、現在はUnityを使用したスマホ向けアプリ「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」のクライアントエンジニアリーダーとして開発と運営に勤しんでいる。

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