Unity Leaening Materials

Unity Leaening Materials

18.8 k 2018年8月5日

ハードウェアの性能を活かす為の、Unityの新しい3つの機能

GTMF 2018

Unity 2018のサイクルにて、デフォルトで最大のパフォーマンスを実現する、ECS(Entity Component System)、C# Job SystemそしてBurstコンパイラの3つの新しい機能が追加されます。

このセッションでは、「それらは具体的に何なのか?」「何故良いのか?」そして「どうやって使うのか?」といった疑問についてお答えします。