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2019年7月2日
ゲームデザイン
シリーズ
レベルデザイン
初心者向け
あそびのデザイン講座 特別編「たのしさの作り方」
アイディアを貯めよう
安原 広和
第一章ではロジェ・カイヨワの提唱した「遊びの四分類」をもとに、実際のゲームデザインにどう活かすのかをお話します。
シリーズ一覧
1:04
たのしさの作り方 イントロダクション
5810
5年前
7:27
アイディアを貯めよう
22.8 k
5年前
7:24
ヒトの習性とデザイン
11.9 k
5年前
5:59
ゲームの構造
7911
5年前
9:18
ごほうびの使い方
7984
5年前