セッション 27件
xRを総合芸術として学ぶ「NEWVIEW SCHOOL」の取り組みと他校へのカリキュラム展開に関して
29:05
Unityを活用した授業の活用事例と結果
23:48
大学教育におけるUnity公式教材の活用
19:53
Unity認定試験対策 アップデート -ティーチャートレーニングデイを終えて-
17:17
ロボット「toio」をUnityで自在に制御!「toio SDK for Unity 」の紹介
28:48
IoT/クラウドロボティクス時代の仮想シミュレーション環境・箱庭のご紹介
26:27
Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定アソシエイト編-
新潟コンピュータ専門学校ゲームクリエーター科における、Unityを活用した産学官プロジェクトの事例
20:20
仮想現実技術の展望と需要と教育について
23:33
本学におけるUnityの役割と授業での取り組み
19:31
Unity Learn Premiumの歩き方
26:06
Cinemachineで教えるゲームの3つの大切なこと
18:55
4年制大学の教育・研究におけるUnityの活用
22:32
Unity認定プログラマー試験の試験範囲と試験対策方法について
24:05
Unityアカデミックアライアンスの紹介と導入事例
46:10
子ども向けUnity教育の実態の、その一例「この物語はフィクションです」
8:15
Unityのインストラクターを始めました
10:15
Unityの医療と教育への応用 ~ちょっと人を助けてみませんか?~
50:15
Windows Mixed Reality 最新アプリ開発情報 ~HoloLens からVRまで~
53:50
Unityを教える -教育現場でのUnity活用-
52:34
Unityのエデュケーション計画と認定試験+あそびのデザイン講座
43:32