PhysicallyBasedSkyを使った物理ベースの空

UnityのHDRPには従来から、ディレクショナルライトの向きを太陽の傾きに見立てて空の色を作成する、Phisically Based Skyという機能があります。
この機能は単体でも面白いものになっていますが、特にUnity2021.2で加わったクラウド生成機能との相性は抜群です。
わずかな手順で試すことができますので、動画を参考にぜひチャレンジしてみてください!