Unity Leaening Materials

Unity Leaening Materials

井本 大登

株式会社ミクシィ/XFLAG
クライアントエンジニア

WEBサービスのサーバサイド、Androidアプリの開発などを経て、趣味で使っていたUnityでゲーム開発のお仕事をしている。

セッション 2件

Zenject Example ~Contextの分割編~

8:06

どこから始める Unity Test

9:18