クオリティを引き上げる!Unity HDRPのライティング、カメラ、ポストプロセス設定

Unity2019から正式版となったHigh Definition Render Pipeline(HDRP)は、徹底した物理ベースレンダリングによってより確実に高品質なグラフィックを作り出すことができます。しかしその一方で、各種の設定にはこれまでのUnityとは違う、現実世界の照明やカメラなどについての知識も求められるようになりました。またより詳細な調整のための機能もいろいろと増えており、これによって逆に扱いづらくなったと感じている方もいるかもしれません。そこで具体的な設定箇所やパラメータなどを紹介し、より多くの方に
HDRPを楽しんで頂けるお手伝いをします。