セッション 3件
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UnityAudioを禁止されたのでCRI ADX2 LEのエディタ拡張に手を着けた
CRI ADX2 LEのエディタ拡張を行った際の手法について紹介します Gotanda.unity #13 https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1108
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16:35
SplineInstantiateで行うレベルデザイン
Unity2022から追加されたSplineパッケージに含まれるSplineInstantiateコンポーネントを用いてレベルデザインを行う手法についてお話しします。 また、SplineInstantiateを用いた際に見られたオブジェクト…
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8:31
公開したゲームが更新しづらくなるまでの経緯
自作したゲーム「Build&Escape!!」のプロジェクトが設計不足などにより更新できなくなった話です。
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