Unity Leaening Materials

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Shinnosuke Fujita

個人ゲーム開発者

ゲーム開発は未経験だったが、初めてUnityを触った時に自分でも作れそう!と思い、子供の頃からの夢だったゲーム開発を始め1年でリリース。その後エンジニアに職種を変更した。

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NCMBでオートログインとセーブデータのバックアップ

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