株式会社Colorful Palette クライアントエンジニア
株式会社Colorful Paletteのクライアントエンジニア 現在はプロジェクトセカイで、アウトゲームとインゲームの開発を担当。
Unityの新たな入力管理InputSystemを用いた事例の紹介, プロジェクトセカイでどのように使っているかや 良かったところなどを説明します。