株式会社アカツキゲームス クライアントエンジニア
2015年に中途でアカツキに入社。 開発ツールがCocosからUnityに変わって以降、主に新規プロジェクトにてアプリ基盤やアセット管理基盤の開発を担当。
Unity純正のアセット管理システムであるAddressables、皆さん使っていますか? 正式化からずいぶん経ちますが、そのクセのある設計に手を焼いている人は多いはず。 この発表では、実際のアプリ開発を通して得たAddressablesを…