日本Androidの会 Unity部
日本Androidの会のワーキンググループ「Unity部」です。 勉強会をしたり合宿をしたりLT大会をしたりしています。
セッション 7件
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8:15
プレビュー版 Cinemachine3.0 紹介
現時点 (202212) での Cinemachine 3.0 の情報をゆるくまとめてお伝えします。 【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2022 https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1384
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Unity で ARゲームを作った話
株式会社キッズスターが2022年にリリースした「うごっこランド」の開発を通じて得られた Unity で AR ゲームを開発する際の知見を紹介します。 【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2022 https://meetup.un…
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Photon Fusion for Unityを 半年使ってわかった ハマりポイント
2022年にリリースされたPhoton Fusionを使うにあたって遭遇した、特に注意すべき点についてまとめました。 【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2022 https://meetup.unity3d.jp/jp/even…
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13:17
UnityのDevOpsまわりの最新プロダクト 2022 まとめ
2022年にあったUnityのDepOpsまわりのアップデートをまとめました。 【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2022 https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1384
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14:57
Unityの広告まわりの最新プロダクト 2022 まとめ
2022年にあったUnityの広告まわりのアップデートをまとめました。 【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2022 https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1384
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ゲームのステージを動画配信の視聴者に作らせる
ゲームの動画配信において、動画視聴者がステージを作って配信者に挑戦させることができるシステムの試作品を紹介しています。 Genvid SDKを用いて、ブラウザ側でボタン入力したデータをサーバーで収集するシステムを使います。 【年末だよ】Un…
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14:12
UnityのCrash and Exception Reportingを活用しよう!
Crash and Exception Reportingのサービス紹介、設定方法、使い方の解説をしています。 【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2022 https://meetup.unity3d.jp/jp/events/…
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