Unityの「Netcode for GameObjects」のサンプルで学ぶ co-opゲームの作り方

Unityでのネットワークソリューション「Netcode for GameObjects」をサンプルプロジェクト『BossRoom』をベースに解説していきます。
「Boss Room」は最大8人まで同時にプレイできる協力型のco-opゲームになっています。
本セッションでは、このプロジェクトをベースに Unityでのco-opゲームの作り方について解説していきます。

本セッションでは下記の内容に触れていきます

  • Netcode for GameObjectsの基本的な使い方
  • 他プレイヤーとネットワーク上でどのように接続されていくのか?
  • どういった形でプレイヤー間で情報の同期を行っているのか?
  • ネットワークゲームでのデバッグ・プロファイリングの方法等について