オンラインマルチプレイヤーゲームを支える様々な仕組み

Unity Gaming Serviceが告知されました。それに合わせて、日本UnityのGame Serviceチームが、マルチプレイヤーゲームを支える様々な仕組みや、その仕組みを実装するにあたって、考えるべき要点などを整理したいと思います。今回のコンテンツはUnityに特化したものではなく、概念的な話になり、Unityの機能やサービスの話は今回はあまり触れていません。どちらかというと初心者から中級者向けのコンテンツとなります。