UnityのVisual Scripting で会話イベントを作ってみる

今回のUnityステーションでは、Visual Scripting (旧:Bolt) を利用してステージ上に配置したNPCとの会話イベントを作る方法を紹介します。 プレイヤーが近づいた時にアイコンを出す方法や会話イベントの作成や選択肢といった、ゲーム内の世界を盛り上げる機能を、コードを書かずに作っていきます。

前回: StarterAssetsを使って三人称視点キャラクターを動かしたり、ギミックを動かしたりして遊ぶ
https://learning-unity3d-jp.azurewebsites.net/7387/

今回作成したサンプルプロジェクトはこちら
https://github.com/tsubaki/Unity_DialogSample