Unityサウンドでできる閉所表現

Unityにはサウンドミドルウェア が色々ありますが、Unityのサウンド基盤だけでもちゃんと作れば色々できます。今回はゲーム開発のサウンド設定や、3D系ゲーム/VRで使える『閉所』をサウンドでどう表現するかの実例をエンジニア目線で紹介します

Gotanda.unity #18 sponsored by ワンダープラネット株式会社
https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1302