Unity Leaening Materials

Unity Leaening Materials

6410 2018年7月31日

アーティストがUnityでサクッといいビジュアルを作るテクニック講座

Unite Tokyo 2018

最近公開されたデモプロジェクト『Neon』や『Book of the Dead』でご覧いただけるように、Unityではアーティストがより質の高いグラフィックスを実現できるような、より進化したツールとワークフローを提供しています。本講演ではUnityにおけるクリエイティブなプロトタイピングのプロセスおよびハイエンド・グラフィクスについてお話しします。ポストプロセッシングスタック、ライティング、高画質レンダーパイプライン(HD Render Pipeline)などの様々なツールをご紹介します。

Mike Geig

Unity Technologies
Head of Global Evangelism Content