Unity2018/2019における最適化事情
Unityでは既にある機能についても日々アップデートしています。
今回の講演では特にパフォーマンスに関わる部分について取り上げて紹介していきます。
・Profilerのアップデート(MemoryProfiler / ProfilerAnalyzer)
・既存機能に対するパフォーマンス面でのアップデート
・新機能のパフォーマンス
について紹介していきます。
出演:
黒河優介(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 ディベロッパーリレーションエンジニア)