Unity2018/2019における最適化事情

Unityでは既にある機能についても日々アップデートしています。

今回の講演では特にパフォーマンスに関わる部分について取り上げて紹介していきます。

・Profilerのアップデート(MemoryProfiler / ProfilerAnalyzer)

・既存機能に対するパフォーマンス面でのアップデート

・新機能のパフォーマンス

について紹介していきます。

 

出演:

黒河優介(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 ディベロッパーリレーションエンジニア)

 

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