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2019年7月30日
:
シリーズ
数学・物理
ゲーム制作に使う数学を学習しよう
数式とグラフ
安原 祐二
数式を図に表したものがグラフになり、これを入出力と考えると理解が進みます。ここではグラフの意味とゲームへの応用を学びます。逆関数についての説明は、パート3の準備にもなっています。
スライド
【Unity道場】ゲーム制作に使う数学を学習しよう
from
Unity Technologies Japan K.K.
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