ビルトインレンダーパイプラインからURPおよびHDRPへの移行|Unite 2024
Unity エキスパートである Mathieu Muller と Oliver Schnabel が現在のアプリ開発におけるスクリプタブル・レンダー・パイプライン(SRP)の利点と、ビルトイン・レンダー・パイプラインからのアップグレードに必要な主なステップについて説明します。また、アップグレード時に得た知見やヒントなどもご紹介しています。
Unity エキスパートである Mathieu Muller と Oliver Schnabel が現在のアプリ開発におけるスクリプタブル・レンダー・パイプライン(SRP)の利点と、ビルトイン・レンダー・パイプラインからのアップグレードに必要な主なステップについて説明します。また、アップグレード時に得た知見やヒントなどもご紹介しています。