30分で分かる!Unity UI Toolkit 入門 ~ランタイム編~
【U/Day Tokyo 2024】 U/Day Tokyo 2024では 日本のゲームクリエイター、エンジニア、アーティストのために、Unity 6 に関する最新情報や開発ロードマップの紹介、グラフィックスやUI、DOTS、最適化などの各種技術の解説、Unity Muse や Unity Cloud といった Unity の最新製品・サービスのライブデモ、ゲームアプリのユーザー獲得やマネタイズの最新トレンドなどを、Unity Japan や Unity 本社のスタッフが講演します。
【講演内容】
・タイトル:30分で分かる!Unity UI Toolkit 入門〜ランタイム編〜
・講演者:高橋 啓治郎(アドボケイト)
・講演内容:UI TookitはIMGUIやUnity UIに代わる新しいUIシステムです。エディタ拡張の用途で使われることの多いシステムですが、最近のバージョンではランタイム上でも便利に使えるようになっています。このセッションではUI Toolkitをランタイム上で使用する前提で導入を行いつつ、ランタイム・データ・バインディングを始めとする便利な最新機能についても触れていきます。
【Sample Project】
https://github.com/keijiro/UITK-Sample