新しいメモリプロファイラーでアプリのパフォーマンスを改善する

幅広いプラットフォームやデバイス向けにゲームのパフォーマンスをプロファイリングし、向上させることは非常に重要です。Memory Profiler 1.1では、アプリケーションのメモリ状態について、より多くの情報を提供します。そして、多くの場合、それはマネージド・メモリに関するものだけではありません。このセッションでは、メモリ・フットプリントのあまり知られていない側面、それらがアプリケーションのパフォーマンスにどのような影響を与えるか、そしてそれらを解決する方法を紹介します。

Speaker: Anton Kruglyakov, Senior Software Engineer, Unity