KLab株式会社 Unity エンジニア
2015年にKLab株式会社へ入社。アクションゲームやリズムゲームなどUnityを利用したプロジェクトをいくつか経験し、現在は内製UI基盤のプロジェクトを担当しています。
UI デザインツール Sketch のレイアウトデータをUnity上で扱えるように変換するツールを作成しました。作成するために必要になった知識や経験を紹介します。