株式会社サイバーエージェント Unityエンジニア
2015年株式会社サイバーエージェント新卒入社. 主にUnity製ゲームプロジェクトの新規開発に携わる.
2Dキャラのクオリティをもう一段階上げたいと思ったことはありませんか。 このセッションでは2Dキャラに適用できる「擬似ライティング」「擬似被写界深度」など、Universal Render Pipelineにおける実装例を交えて 2Dキャラ…