Unity Leaening Materials

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冨澤 茂樹

バンダイナムコスタジオ
リードプログラマ

旧ナムコにて内製ゲームミドルウェア「NUライブラリ」を立ち上げ開発を行う。その後最適化エンジニアとなり複数プロジェクトで高フレームレート化を行う。現在「鉄拳」モバイルにて描画プログラマを担当。

セッション 1件

カスタムシェーダーでモバイルでも最先端グラフィックスな格闘ゲームを!

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