住田 直樹
株式会社サイバーエージェント
エンジニア
Unity/C#/CI/Airtest/Jenkins/Rust UniTipsというUnityの技術書を書いたり、CA.unityというLTイベントを主催したりしてます。
セッション 2件
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17:01
モバイルゲームのUI開発を支える基盤の仕組み
QualiArtsではUnityの開発を支えるために、さまざまな機能の基盤化を行なっています。 その中からUI開発を効率化するために欠かせない基盤「quaunity-ui」の機能と特徴について紹介します
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10:24
Unity+Airtest入門 ~Unityでお手軽実機の自動テスト~
Unityで自動テストを行う上で便利なAirtestについて紹介します。 AIrtestの概要やその使い方を説明し、最後にどう言った使い方ができるのか、活用事例を紹介します。 Gotanda.unity #17 sponsored by 株…
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