個人 ゲームクリエイター
京都芸術大学キャラクターデザイン学科卒業。大学でゲーム作りの楽しさや奥深さを学び、プランナー、デザイナー、時にはプログラマーとしてアナログゲームやデジタルゲームを数作品制作してきた。緑色がとても好き。
卒業制作で制作した『ハコニワ』というゲームをご紹介します。このゲームの最大の特徴は現実にもステージが存在すること。そして現実のステージとゲーム内のステージをリンクさせて遊ぶことです。 本講演ではハコニワの遊び方やプログラミング初心者だった自…