Unity Leaening Materials

Unity Leaening Materials

屋代 昌也

株式会社 モバイルファクトリー
リードエンジニア

UXエンジニアリングをベースに、Webのバックエンドからフロントエンド、クライアントサイド等、技術や手法に隔たりなく接する。スクラムマスターとしての業務にも取り組んでおり、プロダクトに関わるすべての人のエクスペリエンス向上に務めている。また、その幅広い知見を活かし各種コミュニティへ参加、活動を行う。

セッション 1件

スコープファンクションでコードの見通しを改善する

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