Unity Leaening Materials

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金井 大

Cygames
シニアゲームエンジニア

大手コンシューマーゲーム開発会社を経て、2014年より株式会社Cygamesへ合流。シニアゲームエンジニアとして、ネイティブアプリ開発、グラフィックス、VRなど、幅広い分野の研究開発に従事している。

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運営中コンテンツにおける大型アップデート成功のための考え方とUnity最適化手法