グラフィックスエンジニア
本セミナーでは、前半・後半の2部構成で、Unity 6.3 / 6.4 世代における 2D表現とレンダリング基盤の進化を解説します。 前半パートでは、Unity の 2D 機能の一部である 2D アニメーションにフォーカスし、その内部的な仕…