Unity Leaening Materials

Unity Leaening Materials

James Gwertzman

Microsoft
Head of PlayFab

2001年マイクロソフト入社。2006年より現在まで、ゲームやスポーツといったエンターテイメント コンテンツをマイクロソフト プラットフォーム上に展開していく業務に携わる。マイクロソフトの最新の技術/サービスをいち早く日本の開発会社に伝え、そして開発会社と協力して、日本発信のエンターテイメント コンテンツをグローバルへと展開させている。

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PlayFab ~Unity環境における完全なLiveOpsソリューション~ のご紹介