イ・ナンホ

Unity Technologies
Lighthouse, Unity Game Studios
Senior Graphics Engineer

私は 15 年以上ゲーム業界に携わってきました。初期の頃は主に内製のゲームエンジンを開発し、後に Unreal Engine や Unity を使うようになりました。現在は Unity Technologies でグラフィックスエンジニアリングのマネージャーとして働いています。

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