イ・ナンホ
Unity Technologies
Lighthouse, Unity Game Studios
Senior Graphics Engineer
私は 15 年以上ゲーム業界に携わってきました。初期の頃は主に内製のゲームエンジンを開発し、後に Unreal Engine や Unity を使うようになりました。現在は Unity Technologies でグラフィックスエンジニアリングのマネージャーとして働いています。
Unity Technologies
Lighthouse, Unity Game Studios
Senior Graphics Engineer
私は 15 年以上ゲーム業界に携わってきました。初期の頃は主に内製のゲームエンジンを開発し、後に Unreal Engine や Unity を使うようになりました。現在は Unity Technologies でグラフィックスエンジニアリングのマネージャーとして働いています。