Unity Leaening Materials

Unity Leaening Materials

西尾 昌哲

株式会社コロプラ/エンターテインメント本部
エンジニア

2015年、コロプラに入社。いくつかのプロジェクトを経てドラゴンクエストウォーク開発に参加、エンジニアとしてマップ生成などを担当。現在も同プロジェクトの運用を担当。

セッション 1件

ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for Unity とECS利用事例

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