Unity Leaening Materials

Unity Leaening Materials

堂前 嘉樹

株式会社ロジカルビート 代表取締役 / プログラマー

ゲームメーカー数社を経て2008年にバンダイナムコゲームス(現バンダイナムコスタジオ)に入社。鉄拳シリーズでメイングラフィックプログラマーとして活躍する傍ら執筆も手掛け、2012年には『ゲームを動かす技術と発想』(CEDEC2013著述賞)を出版。2014年に同社を退社しフリーランスを経てロジカルビートを設立。『いけにえと雪のセツナ』ではグラフィック全般を担当。講演や執筆活動にも精力的に取り組む。

セッション 1件

SRPで一から描画フローを作ってみた! ~Unity描画フローからの脱却~

44:57