ゲームのストーリーにおけるプレイヤーの居場所とは

担当編集者によるインタビュー形式でゲームにおけるストーリーの作り方、とくにプレイヤーの居場所や視点をストーリーのどこに配置するのかという話に焦点をあてて語る。

こんな人におすすめ:
・ストーリーを作るのが苦手な方

受講者が得られる知見:
・ゲームのストーリーをどう作っていけばいいのかの心構え

出演:
ところにょり
鈴木 隆介 (講談社)


初出: SYNC 2022 #UnitySYNC
https://events.unity3d.jp/sync/