Unityの基本機能を使用したグラフィック向上テクニック
Fallen of the Round で使用した実例を元に、UnityのStandard Shader、PostProcessの基本的な使い方でモバイルゲームのグラフィック向上TIPS。Standard Shader、PostProcess、ライティング、Normal Mapなどの基本機能を使用して誰でもできるグラフィック向上のポイントを解説します。
こんな人におすすめ
- 小規模開発
- エンジニアまたはビギナーアーティスト
- 手軽にグラフィックを向上させたい
得られる知見
- モバイルにおけるPostProcessの実例
- アセットのクオリティに依存しないグラフィックの向上
- ゲームの雰囲気の出し方