メインループ マニアック解説〜これからのTime.deltaTime〜

Unity公式ブログ記事
「より安定したゲームプレイを実現する Unity 2020.2 の Time.deltaTime 修正 ー それはどのように成されたのか」
https://blogs.unity3d.com/jp/2020/10/01/fixing-time-deltatime-in-unity-2020-2-for-smoother-gameplay-what-did-it-take/
を解説しながら、Unityのメインループについて理解を深めます。
30分の予定です。